BMX2WAV(と他ツール)開発日記

主にBMX2WAVの開発についての記録ブログ

1.0.2 公開

http://childs.squares.net/program/bmx2wav/index.html

自分的には ogg を 44kHz 2ch 固定で読み込んでたのがでかかった。修正のついでというか、同時に WAV の読み込みを直さないといけなかったので直したら高速化しちゃったわん。

あと、小節長変更で死んでたのは、動的分解能の絡みでした。動的分解能には苦労させられるぜ…。大学で習った事を色々おもいだしちゃったよ。計算機は少数が苦手(1/2^n 形式のは除く)なのよね。

ランダム読み込みでメモリを使うのはもうちょい後で。