BMX2WAV(と他ツール)開発日記

主にBMX2WAVの開発についての記録ブログ

2018-01-01から1ヶ月間の記事一覧

メモ

WAVフォーマット対応 内部でどう持つか 32bit or 64bit 64 bit の場合メモリ消費量が単純に倍になる max value を 31bit とか 30bit にするとか? 出力フォーマット せっかく ogg のライブラリ使ってるなら出力も ogg にするとか?

分解能とか

その前に忘れてた事を WAV フォーマット対応 24bit 32bit とかサンプリング周波数 192kまで対応とか? どこまで必要なのか判らん。正直16bit 44k 2ch じゃ駄目なの?とは思うが。 BMSの音量調査で 32bit 欲しいとか言ってたような 分解能については以下適当…

次期バージョン

色々と環境が整ってきたのもありまして、次期バージョンの構想(まだ構想やで)を考えております。前バージョンのコードを参考にしつつ、基本的には一から作る感じですかね。コア部分はそのまま使える部分が多いと思うけど。GUI 部分は自作のライブラリが大…