BMX2WAV(と他ツール)開発日記

主にBMX2WAVの開発についての記録ブログ

2021-01-01から1年間の記事一覧

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エラー処理について考えてちょっと実装したり、まだ考え中だったりな感じで色々と固まってない感じで進めています。

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多言語化の為の文字列リソース化を始めました。 そのためのデータ整理やら色々と準備を進めて、あとは直書きしてる文字列をIDを振って置き換えていくだけな感じ。 まあその量が多いんですがね。

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文字列リソース化の前にいくつか指摘されていたバグを修正。 項目の並び替え時に英字の大文字個別を区別していたのを区別しないように修正 PLAYLEVEL等の数値と見ている項目に数値に変換できない値が指定されていた場合エラーになっていたのを修正。

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github の issue に多言語化できる仕組みやらない?と言われたのでやる方向に。 リソース文字列を使う方法をちょいと調べてだいたい想像した通りにできそうなのを確認。 あとはソース内のメッセージを全部リソース化して DLL で実装する感じかな。英語だけは…