文字列リソース化の前にいくつか指摘されていたバグを修正。 項目の並び替え時に英字の大文字個別を区別していたのを区別しないように修正 PLAYLEVEL等の数値と見ている項目に数値に変換できない値が指定されていた場合エラーになっていたのを修正。
github の issue に多言語化できる仕組みやらない?と言われたのでやる方向に。 リソース文字列を使う方法をちょいと調べてだいたい想像した通りにできそうなのを確認。 あとはソース内のメッセージを全部リソース化して DLL で実装する感じかな。英語だけは…
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